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English Below Hallo Zusammen, in einem aktuellem kleinen Projekt, einer Tower Defense Idee, wollte ich gern, dass mein Gegner sich gegenseitig nicht blockieren und durcheinander laufen können. Auch war mein Gedanke, das Unity integrierte Navigationssystem zu nutzen, da ich so ein wenig „organischere“ Bewegungen der Modelle habe und ich mich […]

Layer Collision Matrix + Unity Navigation System