GameDev


English Below Hallo Zusammen, in einem aktuellem kleinen Projekt, einer Tower Defense Idee, wollte ich gern, dass mein Gegner sich gegenseitig nicht blockieren und durcheinander laufen können. Auch war mein Gedanke, das Unity integrierte Navigationssystem zu nutzen, da ich so ein wenig „organischere“ Bewegungen der Modelle habe und ich mich […]

Layer Collision Matrix + Unity Navigation System


Willkommen willkommen, hier an diesem lauschigen Dienstag darf ich mal wieder mit einem kleinen Blogeintrag meinerseits „beglücken“ :). Wie gemerkt, erscheint dieser Eintrag diese Woche an einem Dienstag und alle die letzte Woche aufmerksam gelesen haben, lag dies an etwas was sich Ludum Dare nannte. Dieses mal haben Kometerion (@key_user) […]

Tagebucheintrag #021 | 12.04.2016 – 18.04.2016


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Hallo zusammen. Heute soll es um Christian und mein Spiel geben, Namens „Colonize“. Das war / ist unser aktueller Beitrag zum Ludum Dare #34 Wochenende, letzte Woche. Ich möchte aber gar nicht direkt auf das Spiel eingehen, sondern eher ein Tutorial anbieten. Das erste Feedback das wir erhielten war irgendetwas […]

LD34 – Colonize Tutorial



  Moinsen, Servus, Mahlzeit und Wilkommen, siehe da, es ist schon wieder eine Woche rum und diesmal gibt es diesen Tagebucheintrag erst am Dienstag statt wie „gewohnt“ am Montag, da ich gestern noch spontan ein Feature in unserem Spiel für Ludum Dare eingebaut habe und mich das dann inkl. mehrmaligen […]

Tagebucheintrag #003 | 07.12.2015 – 14.12.2015



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Tjoa dies soll nun mein erster Beitrag sein auf diesem Blog. Mal sehen was draus wird 😉 Der „große“ Grund warum ich diesen Blog betreiben möchte steht ja schon mehrmals Beschrieben in den beiden Abouts also will ich mal schaun was es letzte Woche gab und ob mich dieser Blog […]

Tagebucheintrag #001 | 23.11.2015 – 29.11.2015