Gamedev


English Below Hallo Zusammen, in einem aktuellem kleinen Projekt, einer Tower Defense Idee, wollte ich gern, dass mein Gegner sich gegenseitig nicht blockieren und durcheinander laufen können. Auch war mein Gedanke, das Unity integrierte Navigationssystem zu nutzen, da ich so ein wenig „organischere“ Bewegungen der Modelle habe und ich mich […]

Layer Collision Matrix + Unity Navigation System





Servus alle zusammen, Eine Woche später und weitere Erfolge zu verzeichnen :). Die letzte Woche habe ich mir einige wenige Gedanken zu Dwarfs gemacht, um die ersten richtigen Produktionsketten auf zu bauen und des Weiteren konnte ich das „wichtige“ Link Feature in den Literature Writer einbauen welches soweit sehr gut […]

Tagebucheintrag #030 | 14.06.2016 – 20.06.2016